游戲資訊
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2025-07-03
2021年的《戰地2042》沒有單人戰役,這讓系列粉絲遺憾不已。由于《戰地》新作(暫稱《戰地6》)回歸了現代戰爭設定,加上粉絲已經很久沒有玩《戰地》的單人戰役,因此很多玩家對《戰地6》的單人戰役寄予厚望。 但不幸的是,現實可能并不如人所愿。 根據外媒Ars Technica最近一篇關于《戰地6》幕后開發的深度報道,《戰地6...
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2025-07-03
《暗黑破壞神2》原計劃在《毀滅之王》之后推出第二部資料片,名為《救贖》。近日游戲主要創作者之一David Brevik在接受采訪時,透露了這一細節。 David Brevik提到,《暗黑破壞神2:救贖》計劃加入新職業“牧師”,并包括未詳細設計的部分內容。因為暴雪決定不再繼續推進項目,所以這些內容都被擱置了。 最終《?...
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2025-07-03
日本Falcom今天公布了旗下新游《空之軌跡 the 1st》公布游戲世界新情報,一起來先睹為快。本作預定9月19日發售,登陸PC / PS5 / Switch平臺。 ·游戲中...
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2025-07-03
Gearbox工作室CEO Pitchford被粉絲問到關于《無主之地4》這個游戲,是否有一些事情被保密。Pitchford表示《無主之地4》其實還有很多東西被保密,直到發售時才會被玩家知道。 Pitchford回復說:“我們確實還有太多東西沒有對外公布,等著發售那天再揭曉。真的太。多。了。” 就在上個月,Pitchford與創意總監Gra...
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2025-07-02
一款游戲銷量超過100萬份,就已經是相當大的成功了。更別提是在恐怖游戲這一小眾賽道上,尤其是中低成本的恐怖游戲,能有10萬銷量已經算優秀了,而合作心理恐怖游戲《恐鬼癥》打破這一刻板印象。 Kinetic Games宣布《恐鬼癥》的全平臺銷量已達到2500萬份。考慮到該游戲尚未結束搶先體驗階段,這一難以置信的成就顯得更加非...
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2025-07-02
今日,《地獄即我們(Hell is Us)》官方在社交媒體上宣布,本作已完成開發并進入壓盤階段。游戲將在9月4日發售,登陸PC(Steam/Epic)、PlayStation 5及Xbox Se...
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2025-06-30
《星露谷物語》之父ConcernedApe近日表示愿意考慮重啟《Hytale》項目,但有個前提條件——他需要先弄清楚這個本可媲美《我的世界》的MMO游戲為何會夭...
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2025-06-30
國產3A單機大作《湮滅之潮》首次亮相后吸引了許多粉絲關注,其玩法令人聯想起《鬼泣》等動作游戲,而奇幻設定則為游戲增添了更多魅力。近日爆料人Lunatic Ignus透露,本作將于2026年秋季(9-10月)發售,且將在今年第四季度推出試玩版。 Lunatic Ignus還稱,《湮滅之潮》計劃在2025年科隆游戲展發布新預告,時長2分40秒。合作...
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2025-06-30
近日爆料人Dusk Golem透露了《生化危機:代號維羅妮卡》重制版新情報。他表示該作自2022年起由卡普空第一開發部負責主導開發,《生化危機2:重制版》總監門井一憲和安保康弘共同執導,他們將其視為《生化危機2》精神續作。 Dusk Golem表示:“過去兩年半我所聞悉的信息尚處于早期階段,許多東西可能發生變化,因此目前...
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2025-06-30
《巫師4》開發團隊仍在努力澄清技術演示與最終游戲的區別,強調他們"無法保證演示內容會原封不動地呈現",游戲成品可能與目前展示的內容存在差異。 近日,工程生產經理Jan Hermanowicz在接受GamesRadar+采訪時解釋,此前在"State of Unreal"發布會上展示的"是技術演示而非實際游戲或玩法"。雖然游戲設定地——北...
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2025-06-26
小島秀夫最新力作《死亡擱淺2:冥灘之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》現已正式發售,購買數字豪華版的玩家已提前48小時解鎖,標準版玩家終于能在今日開玩。外媒Gamespot分享了游戲的詳細通關時長,快來一起了解下吧。 完成《死亡擱淺2》的主線故事大約需要33小時或更久。根據Gamespot的評測體驗,撰稿人花費同等時...
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2025-06-26
近日SE在股東大會上表示,他們了解到《光與影:33號遠征隊》取得的成功,并強調他們仍高度重視回合制RPG這一類型,并計劃在未來繼續開發此類游戲。 《光與影:33號遠征隊》是一款JRPG游戲,雖然畫面現代,但其玩法受到《最終幻想》等經典作品啟發,采用回合制系統,與最近發布的動作導向的《最終幻想16》形成鮮明對比。 雖?...
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2025-06-25
盡管CDPR在近期的技術演示中展示了《巫師4》的突破性技術,但工程生產經理Jan Hermanowicz在接受采訪時表示,現在詳細討論《巫師4》的內容——更不用說整個新三部曲——還為時過早。不過他也強調,這些技術突破的受益者遠不止CDPR一家。 當被問及《巫師4》的技術演示對整個系列意味著什么時,Hermanowi...
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2025-06-25
兩年前,《幻獸帕魯》回答了這個問題:“如果寶可夢有基地建造和多人聯機會怎樣?”而 Pocketpair的下一款游戲——《不寐之境:女巫與詛咒...
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2025-06-24
據日本媒體最新報道,萬代南夢宮旗下新作《數碼寶貝物語:時空異客》的制作人原良輔確認,該游戲開發周期已長達七至八年。這意味著其概念構思階段可追溯至 ...